心を読む1対1の真剣勝負

CARD GAME 最後の1球

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2人用 | 3分 | 7歳以上

ゲームの目的

9回最後の1球を想定した

バッティング練習

「ピッチャー」と「バッター」を交互に行いながら

先に4ポイントを獲得しよう!

ゲームの準備

手札の配布

1. お互い向き合って座る
2. お互い同じカードを6枚手札にもつ(画像を参考)
3. 手札は相手に見えないようにする

ピッチャーとバッターの決定

1. ジャンケンをして勝った方が「バッター」となる
2. バッターならバッター側を上にしてカードを持つ
(ピッチャーならピッチャー側を上にして持つ)

投打カードとスコアカードの配置

1. 投打カードを見えるところに配置する
2. スコアカードの0がプレイヤから見て上になるようにそれぞれ配置する

ゲームの流れ

カードの選択

手札のカードを1枚選択し裏向きで出す

カードの判定

1. お互いカードを表にして判定を行う
2. 「ストライク」を振ればバッターに得点が入る
それ以外については下の判定例を参照

判定後の処理

1. 得点が入ったプレイヤは「スコアカード」を回転させる
2. 投打交代の場合は
  2-1. 「投打カード」を回転させる
  2-2. 手札を上下逆にする
3. 使用したカードを捨て札として横に置く

終了判定

4ポイント先取したプレイヤの勝利となる
(長い場合は3ポイント先取でもOK)

その他:手札がなくなった場合

自分の捨て札のカードを全て手札に戻す

カードの判定例

「ストライク」を「スイング」

・バッターに1ポイント
・「フルスイング」の場合は2ポイント
・ 投打交代(手札のカードを上下逆にする)

「ボール」を「スイング」

・投打交代
・「フルスイング」でも同様

「火の玉」

・バッターがどのカードでも得点は0
・投打交代

「ボール」と「見逃し」

投打継続:唯一の組み合わせ
バッターは次もバッター
ピッチャーは次もピッチャー

クレジット

制作:嶋津恒彦(スタジオしまづ)
制作年:2023年

制作サポート:はらセレブ
テストプレイ:Katsuma, じょに, かたばみ